棋艺大赛活动策划书
一 活动主题:
纹屏论道,乐在其中;横車纵馬,胜负你操。
二 主办单位:院团委·调研部
承办单位:院团委学生会 协办单位:食品学院系 三 活动时间: 拟定于五月 四 活动地点
C104 C105 C106
五 活动意义:
在大量电子产品充斥我们生活之前,棋是我们娱乐的重要手段之一,并且下棋可以陶冶情操,锻炼同学们的思维能力。而象棋和围棋更是其中的佼佼者,“好智者下围棋,好斗者下象棋”。因此,我部特此举办此比赛。
六 活动目的
象棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
七 活动内容
一、 比赛规则:
1. 基本规则:遵循\"友谊第一,比赛第二\"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
2. 时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过十五秒,如有一着棋超过时间,判负。
3. 对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止 4.胜负判定:
A.帅(将)被对方\"将死\";
B.(将)被\"将军\无法避免地同对方将(帅)直接对面; C.\"困毙\"; D.棋着法有误;
E.违犯禁例,应当变着而不变; F.一局棋中,单方面出现第三次\"违例\"; G.一方宣布认输; H.违犯纪律被判输棋 2.出现以下情况判为和棋
A.于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
B.议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。
C.方走棋出现循环反复已达三次,符合\"棋例\"中\"不变作和\"的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,
裁判员有权不征得双方同意就决定判和 二.比赛流程 比赛采取淘汰赛制度
第一轮,抽签对阵(1-2.3-4……),战胜者和战平者晋级 第二轮,在晋级选手当中抽签对阵。战胜者晋级。 以此类推最后四人争夺冠亚季军。
八 活动要求
1本次大赛将分设象棋及围棋组,选手只可选其中一项.
2 选手需携带校牌提前10分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留 3 参赛选手需登记班级,姓名,联系方式
九 活动安排
1 报名:宣传即日起开始报名,向各班体育委员报名,参加者填写报名表(见副表),报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。
2 人员分配:本次比赛象棋组和围棋组各有一名主判三名副判,并且副判中至少一名为棋牌协会会员,裁判主要负责维护赛场的安静及解决赛场纠纷,副判负责确保每步棋在十秒内落子并监督选手参赛。 3 场次安排:分上午场预赛和下午场决赛 4 活动奖项:象棋及围棋获奖名额各四位 一等奖一名,颁发荣誉证书及奖品
二等奖一名,颁发荣誉证书及奖品 三等奖两名,颁发奖状及奖品
十 活动准备
1:十块棋钟 2:若干象棋和围棋
附加:每场活动都要准备成绩单,笔等,比赛时横幅悬挂。
十一 活动宣传
1 学院调研部负责本次活动以后的所有事宜,并不间断的对本次活动进行宣传,包括海报,互联网,广播站等手段。 2 比赛前两天调研部再次在校园内进行宣传 3 比赛现场悬挂横幅
4 比赛后讲将以海报形式将结果公布
附表:
江苏食品职业技术学院棋艺大赛报名表
比赛项目 姓名 系科班级 联系电话