输出是2,1;2,1。实参x,y的地址同上。然而与指针传递不同的是,形参a,b的地址也与x,y相同,即0xffbef938, 0xffbef934。这样一来,交换a,b就相当于交换x,y。指针传递和引用传递一般适用于:函数内部修改参数并且希望改动影响调用者。对比值传递,指针/引用传递可以将改变由形参“传给”实参(实际上就是直接在实参的内存上修改,不像值传递将实参的值拷贝到另外的内存地址中才修改)。指针/引用传递的另外一种用法是:当一个函数实际需要返回多个值,而只能显式返回一个值时,可以将另外需要返回的变量以指针/引用传递给函数,这样在函数内部修改并且返回后,调用者可以拿到被修改过后的变量,也相当于一个隐式的返回值传递吧。
至于指针/引用传递的格式,可以参考以下的内容: int x=1;
int *y=&x; //用于指针传递,y有自己的内存地址,存储的内容是x的地址,*y是x的值
int &z=x; //用于引用传递,可以理解为z就是x,x就是z,只不过名字不一样 最后再啰嗦一个例子: int change1(char* name){ name=”alter”;
return 1; }
int change2(char &name){ name=”alter”; return 1; } int main(){
char* string=”original!”; change1(string); cout<结果:original!;alter。change1是值传递,形参name有自己的内存地址,内容是拷贝string的内容(string的内容是”original”的地址),修改后name的内容变成了“alter”的地址。change2是引用传递,形参name的地址就是string的地址,或者说name就是string