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Flash动画设计社团实施方案及总结

来源:华佗小知识

Flash

一.活动主题

Flash动画制作参赛

二.活动形式

以同学们自己组织合作团队为主,并伴随讲座形式进行。

三.参与者

计算机工程系10多媒体部分同学

四.活动开始的日期

20__年第一学期

五.活动地点

计算机工程系10多媒体的多媒体教室

活动成效

一.预期目标

让同学们熟练地掌握flash的工作界面及各个工具的使用并且熟练掌握,交流思想交流创意,制作出参加比赛的作品,为以后工作做准备。

二.实际成效

同学们熟练地掌握flash的工作界面,基本掌握各个工具的使用但并未达到熟练地程度,在学习中,不断交流思想和创意。并制作出属于我们10媒体的阶段性作品。

活动感悟

一.活动中的成功

提高了同学们之间的交流学习的能力,加强了同学们对flash动画制作的学习兴趣,熟练掌握了工作界面。

二.活动中的不足,并做的调整

有些技术上的问题经过同学们的认真讨论后也并不能及时解决,因此,在以后的学习中希望老师也参与进来,为我们解答技术上的问题,并且开发我们的创新能力。

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