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斗地主比赛活动方案

来源:华佗小知识
感谢您的阅读,希翼能匡助到您。

导读:本文是关于斗地主比赛活动方案,希翼能匡助到您! 斗地主比赛活动方案(一) 一、活动时间: 二、活动地点:食堂

三、参预人员:全体员工自愿报名

四、活动内容:现场打扑克“斗地主”,提高全民参预性,增 强彼此沟通合作能力。

五、活动流程:

分组:抽签分组,对号入坐。

发筹马,讲规则:选手入坐后,每桌每人50 个筹马,裁判宣 布比赛规则。详见附件“比赛规则”。

预赛: 比赛开始, 限时 1 小时, 以 “三人斗地主”打法进行, 每桌产生一位冠军,每桌冠军晋级半决赛。

半决赛:抽签分组, 限时 30 分钟,每桌产生一位半决赛冠军。 冠军 PK 赛: 限时 30 分钟, 决胜出最终的冠军、 亚军、 季军。 六、比赛规则: 一)预选赛注意事项比赛时间:

比赛形式:以常规 3 人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则:

每人预先发放 50 个虚拟筹马,每把以 1 个为基础开局;

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输赢界定:

比赛时间内,若一人输净筹马,则剩下两人按所剩筹马多的 胜出;

比赛结束,三人均留有筹马,则以所剩最多筹马的人胜出。 若筹马数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一位冠军,不 设并列奖。

二)半决赛注意事项 比赛时间:

比赛形式:以常规 3 人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则:

每人预先发放 20 个虚拟筹马,每把以 1 个为基础开局; 输赢界定:

比赛时间内,若一人输净筹马,则剩下两人按所剩筹马多的 胜出;

比赛结束,三人均留有筹马,则以所剩最多筹马的人胜出。 若筹马数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一位半决赛冠 军。

三)总冠军 PK 赛注意事项 比赛时间:

比赛形式:以常规 3 人斗地主打法为主。打法见附件。 比赛规则:

每人预先发放 50 个虚拟筹马,每把以 1 个为基础开局; 输赢界定:

感谢您的阅读,希翼能匡助到您。

比赛时间内,若一人输净筹马,则剩下两人按所剩筹马多的 胜出。

比赛结束,三人均留有筹马,则以所剩最多筹马的人胜出。 若筹马数量相同则进入加时赛,决出最终胜负。 斗地主比赛活动方案(二) 一、活动目的及意义

为了丰富我校学生课余生活,展现我校精湛牌技,上海体育 学院特殊展开益智扑克竞技比赛——斗地主。活动旨在锻炼同学 们缜密的思维能力,勇谋兼具的运筹能力,从而调动全所同学的 活动激情,营造浓郁的体育竞技氛围。

二、活动宗旨

“以牌交友,以牌会友”,并本着“竞技与娱乐相融、智慧与 激情齐放”的活动精神,给泛博在校学生献上一份精美的体育竞 技大餐。

三、实施方案

举办时间: **年 4 月 24 日

活动地点:教学楼教室(具体地点再通知) 比赛赛制:淘汰赛和决赛 人数: 48 人 奖项设置: 参预奖: 32 人 优胜奖: 13 人 特等奖: 3 人

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【斗地主简介】

游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,此外三 个人为另一队,先出完牌的一队获胜。

【斗地主游戏规则】

1. 发牌和决定地主

发牌:游戏开始后发牌,留 8 张底牌,每人发 25 张牌。 叫分:随机选择一个玩家开始挨次叫分,玩家可以选择叫“1 分”、“2 分”、“3 分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。

叫 3 分的玩家成为地主。

如果没有玩家叫 3 分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。 如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫 地主,则解散游戏。

底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可 见。

2. 牌型

单张:任意一张单牌。

顺子: 任意五张或者五张以上点数相连的牌, 2 和王不能浮现 在顺子中。

对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或者两个大王也算对 子牌型。

连对:三对或者三对以上点数相连的牌,如: 556677。2 和王不 能浮现在连对中。

三张:任意三张点数相同的牌。

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三顺:两组或者两组以上点数相连的三张牌,如: 555666; 555666777888。2 和王不能浮现在三顺中。

三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如 55577

飞机带翅膀: 三顺+数量相同的对牌, 如 555666777+99JJKK :四张或者四张以上点数相同的牌,如: 66666,999999

天王:四张王牌 3. 牌型的比较

天王大于所有其他的牌型。

牌型大于除天王外的所有其他牌型。的牌型相 互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数 大的大。

非的牌型,牌型、张数相同才干相互比较,点数大的则 大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数 即可。

点数大小,从大到小挨次为:大王、小王、 2、A、K、Q、J、 10、9、8、7、6、5、4、3。

4. 胜负条件

地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属 的队伍获胜。

5. 积分计算

底分:叫牌的分数,可以叫 1 分、 2 分、 3 分。 倍数:初始为 1 倍。

一局结束后,基本分的计算方法:

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地主胜: 地主得分为 3×底分×倍数; 其余玩家各得: -底分 ×倍数

地主败:地主得分为 -3×底分×倍数;其余玩家各得:底 分×倍数

以下情况,输赢的基本分翻倍(翻倍条件可重叠): 每打出一个六张牌和七张牌的,基本分×2 每打出一个 8 张牌和天王,基本分×3 地主所有牌出完,其他三家一张都未出,基本分×2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分×2 晋级规则:

淘汰赛:淘汰赛比赛 6 轮,抽签决定每桌的对手,结束后各 桌选手按照积分进行排名,积分最高的前 16 名选手进入下一轮, 若积分相同,则采取加赛蓦地死亡法,由同分者与抽签出的陪赛 晋级者组成一组或者多组进行比赛。 只要同分者的分数再也不相同时, 分数高者就胜出。

决赛:晋级决赛的选手重新抽签选定桌位,比赛 6 轮,结束 后按照各桌选手积分进行排名,取前 4 名进行终极 PK,从而分别 赛出冠亚季军。 (同分使用加赛蓦地死亡法)

经费预算:

项目数量单价(元)总价(元) 冠亚季军奖品 360180 优胜奖品 1330390 参预奖品 3210320

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扑克 12448

总计 938 (元)

各班班长根据班内报名情况进行班内推选,每班至少出 4 名 主力选手和 1 名替补队员代表本班出赛。

上海体育学院休闲系 斗地主比赛活动方案(三) 一、活动主题

《沟通 合作 团结》斗地主比赛。 二、活动目的

为方便信计学院纪检部全体成员沟通认识,促进思想交流, 加强团队意识,提高综合素质,丰富校园文化生活。信计学院纪 检部特举办 “沟通 合作 团结 ”主题斗地主比赛。

三、活动对象、地点与时间

信计学院纪检部全体成员, 14#104 室,4 月 10 日晚上 7 点 30 分开始。

四、活动章程 1、赛程安排 【1】致辞; 【2】抽签分组; 【3】斗地主比赛; 【4】颁奖; 【5】活动参预者合影。 2、工作人员安排

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负责人:张重威 彭洋飞 孙艳露主持人:李泽斌 曹晓凤

记分员:安 晶 索 萍 此里拉姆 周慧玲

3、比赛规则

比赛采用“公平、公正、公开”诚实守信的原则,参赛形式 为每组 3 人(1名地主, 2 名贫农)。采用积分制,若地主胜出积6 分,贫农不积分;若贫农胜出,每人积 3 分,地主不积分。在这 过程中,如遇“炸”则翻倍。积分多者胜出。

4、具体流程 【1】赛事第一轮

将所有参赛选手通过现场抽签分为 6 组,每组由 3 名参赛者 和 1 名积分员组成,通过三局角逐,淘汰每组中积分至少的一个 参赛选手。如果三局不能决出胜负,再加一局,直至结果产生。 胜出的 2 名选手参加下一轮的比赛。

【2】赛事第二轮

将第一轮胜出的 12 名选手重新抽签分为4 组,采用第一轮的 方式淘汰 4 人,且这 4 人中将有 1 名幸运者复活进入下一轮比赛。

【3】赛事第三轮

将第二轮胜出的 8名选手以及复活的 1名选手重新抽签分为 3 组,采用前两轮的方式淘汰其中 3 人。

【4】赛事第四轮

将第三轮胜出的 6 名选手重新抽签分为 2 组。各组分别淘汰 1 人。胜出的 4 位选手中积分最低者自动退出下一轮的比赛。

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【5】赛事第五轮

剩下的 3 名选手进行最后的角逐,并在比赛中增加一张牌癞 子,增加“炸”的机率。采用不变的积分制,决出冠亚季军。

5、赛前准备 【1】购物

扑克牌 瓜子 糖果 数码相机 音箱设备 奖品等。 【2】赛场布置

纪检部全体干事人员在比赛当天准时 7 点半到比赛现场统一 布置,装饰赛场以及接好音箱设备等。

六、奖励办法

一等奖:荣誉证书+32 元 MP3 耳机。

二等奖:荣誉证书+15 元书法钢笔。 三等奖:荣誉证书+10 元笔记本。 七、经费预算 扑克牌: 6*2=12 元

零 食: 39 元瓜子花生+5 元糖果=44 元

矿泉水: 30 元

奖 品: 32+15+10+5*3 =72 元 记念品: 60 元

合 计: 218 元

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