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数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用

来源:华佗小知识
高等教育数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用杨冠澜渊大连理工大学城市学院辽宁大连116600冤揖摘要铱本文从数字媒体艺术及动漫设计的概念着手袁就数字媒体艺术对动漫设计与制作的重要影响作用进行分析袁并且对当前数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用情况进行探讨袁以期为我国动漫产业的长足发展提供借鉴和参考遥揖揖关键词中图分类号铱数字媒体艺术铱J525.2曰动漫设计揖文献标识码曰创新应用铱B揖文章编号铱2095-30一尧数字媒体艺术及数字媒体艺术动漫设计概述系统的配合使得图像处理更加方便在动漫设计与制作中数字媒体艺术的身影已经不再陌生袁2.动漫设计三维动画中对数字媒体技术的应用现代信息技术尧数字技术等在动漫设计中的应用袁对促进动漫数字化技术的产生和应用使得二维动画与三维动画之间产业的发展具有不可忽视的主导性作用遥随着现代科学技术的的差别越来越明显不断深化发展袁动漫创作的形式与内容在技术应用环境下不断设计形象进行描述丰富袁如在动画作品叶魔斯比环曳中袁通过利用数字媒体技术实在视觉效果上更加震撼和逼真现的3D场面袁在视觉效果上打造出的震撼效果袁体现出我国动面的设计与制作也都上升到更高的技术层次漫产业发展的新高度遥的设计制作流程更加繁琐和复杂二1.使动漫设计进入了全新的发展时代尧数字媒体艺术对动漫设计与制作的重要影响关键帧设置以及动画生成等各环节都体现出数字媒体技术的先进性与科学性由于数字媒体艺术具有丰富的表现形式袁能够融合各种内水平在不断提高容袁比如影视剧与数字媒体技术的结合形成了Flash小品及手人员提出了更加严格的要求机电影等形式袁数字技术以其较好的共享性尧开放性以及兼容3.动漫设计与制作中数字媒体技术的实际应用情况性袁实现了大众传播方式在质上的飞跃遥传统信息业尧大众传媒其一袁数字媒体技术的应用与培养技能型产业以及通信产业的融合袁促使大众传媒向野小众冶野分众冶的方设计人才教学目标相符向发展袁其传播方式更具目的性袁效率更高遥动漫产业在应用数学方式袁加强对学生数字媒体技术应用能力的培养字媒体艺术的过程中2.作品的内容表现空间更大袁借助其优势也实现了更好的发展遥生动漫设计基础理论知识的基础上际能力袁提高其动手操作能力及创新应用能力传统的艺术作品创作过程往往会受到时间尧空间以及应用多动手操作的机会材料等方面的袁制约了艺术作品的发展空间遥计算机系统能力遥其二袁数字媒体艺术这一学科领域涉及艺术设计以及信息技术的应用袁使得艺术创作的空间更加广阔遥通过利语言尧造型艺术用各种计算机软件袁在虚拟的创作环境中有效实现了艺术表现识内容袁旨在培养兼具艺术修养内容的极大丰富袁不仅可以对古代尧现代及未来的画面进行表合型尧应用型人才现袁还能够从宏观尧微观的角度对这些画面进行制作遥例如袁电情况以及当前动漫产业的发展形势为依据影制作中若要还原古代场景袁不仅在场地尧场景的布置方面受优势发挥出来袁将其与课程教学有机结合起来限袁同时还需投入大量的人力尧物力资源遥而计算机软件的应用应将提高学生的基础理论知识水平为重点不仅有效解决了这些问题袁创作者还可以加入自己的想象以及用数字媒体技术其他资源材料3.创作效率得到很大提高袁对画面内容自由地进行创作和表达遥质高尧实践能力强的动漫设计人才有贡献遥动漫设计与制作通过利用数字媒体技术使得艺术创造的综上所述袁动漫设计通过利用先进的数字媒体技术时间被有效缩短袁创作效率更高袁相较于传统的艺术创作过程现在内容与形式上根本性的改变体现出不可比拟的优势遥同时袁随着计算机操作系统的不断发视觉享受遥随着数字媒体技术的不断发展展与提升袁动漫艺术作品的创作效率也会继续提高遥数字媒体技术的背景下袁数字媒体技术在动漫设计的二维技术在动漫设计领域中的应用不仅优化了制作流程袁在作品的中的应用越来越普遍宣传尧发布及推广环节也体现出更高效的流通性与广泛性袁使术的发展为广大动漫设计师提供了更多的选择和便利得广大受众能够及时欣赏到作品遥但值得注意的是袁数字技术漫设计应积极应用数字媒体技术在提高艺术创作效率的同时袁容易使创作者产生概念上的混提袁在此技术上利用数字媒体艺术提高创作产品的艺术内涵与价淆袁如将艺术创作视为与商品生产袁以理性尧机械的流程进行大值遥批量的生产袁就会忽视了艺术作品的根本价值与要求遥三1.动漫设计二维动画中对数字媒体技术的应用尧数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用相较于传统的设计技术袁在动漫设计二维动画的制作过程[1]中袁数字媒体技术的应用具有显著的优势袁主要表现在以下两2013,(7).常林梅.论数字媒体艺术与数字媒体艺术的表现元素个方面院其一袁利用数字媒体技术进行动漫作品的设计过程中[2]唐杰晓.浅析数字媒体艺术对动画艺术变革的影响主要体现出关键帧的特征袁即以设置好的关键帧为基础袁利用育研究设备自动生成动漫作品中的中间画面袁在人物形象的设计上体[3]吴昊,2014,(5)..数字媒体艺术的发展现状及人才培养的若干思考现出灵敏的动作反映以及较好的流畅性袁画面比较清晰曰其二袁乡学院学报数字媒体技术能够使动漫作品的画面色彩等更加理想袁利用技[4]术对设计对象进行上色更加便捷和高效袁自动处理技术与操作(10).王颖.动漫设计中细节的把握和塑造院社会科学版342016年第02期冤02-0034-01尧质量更高遥袁主要以简单的线条对袁则袁光线尧背景及设计形象等各方遥同时袁三维动画袁如人物形象设计尧模型建造尧袁三维动画的制作袁对设计遥尧应用型的动漫袁教师应通过调整课程内容及教袁在完善学袁提高其应用高新技术的实袁为学生创造更尧计算机尧技术能力以及科学素养的复袁将数字媒体技术的遥其三袁教师首先袁在此基础上通过应袁使其成为综合素袁为动漫产业的发展做出应袁从而实袁为广大受众提供了更高水平的袁在当前互联网与信息尧三维动画制作遥数字动漫技遥因此袁动袁以动漫创造的基本要求为前参考文献[J].才智,[J].美术教[J].新[J].无线互联科技,2014,渊2016遥在二维动画制作中袁而数字媒体技术在三维动画中的应用遥基于数字媒体技术的应用遥数字媒体艺术在动漫设计中的应用袁因此袁从而提高其应用数字媒体技术进行设计的尧信息与通信技术以及交互设计等多方面的知遥教师应在课程结构设置方面以学生的实际袁培养学生的实际动手能力袁并且发挥出不可替代的作用,2012,26(1)..com.cn. All Rights Reserved.

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