三国杀八人局规则(一)游戏规则1,游戏范围:标准包2,基本规则:本次比赛游戏基本规则均按三国杀标准规则进行。(若标准规则与比赛规则有所冲突,按比赛规则执行)3,基本分计分制度:如下表○主公□忠臣△反贼◇内奸
主公/忠臣获胜
4+最后存活忠臣数*2+杀死反贼或内奸数目
5+最后存活忠臣数+杀死反贼或内奸数目
反贼获胜
0
内奸获胜
1
00
0最后存活反贼数*3+杀死主公*2+杀死忠臣或内奸数目
若最后只剩下主公存活,得8分,否则0分
若存活得1分,否则得0分
0
12
(二)比赛规则
1,赛制:淘汰赛每一轮随机抽取X(通常为24)名比赛者进行比赛,以抽签形式分开X/8(通常为3)个8人局比赛,每一局结束后再进行抽签,以保障游戏公平性,一共进行三局比赛,最后挑选出三局分数之和最高的8个人晋级(分数=基本分-扣分);决赛则由最后淘汰剩下的8强选手进行,分三局进行,每一局之前都会进行位置的抽签变动,最后按照三局分数之和进行排名。(若出现分数相同的情况,则按额外值的大小比较进行排名,额外值=内奸胜利次数*2+最后存活次数+杀死敌人数-杀死同伴-扣分数*2;若数值依然相同,则以抽签形式进行排名,决赛前三名外排名除外)
2,玩家行动要求:为了方便裁判及其他玩家行动,对玩家的行动作出以下要求,不符合要求者裁判将会采取警告方式提示,严重者由裁判酌情处以扣分处理。
(1)手牌放置:玩家在自己回合的出牌阶段和弃牌阶段以外,皆要把手牌摊开放在手牌区,期间可以翻开观看但不能拿到手上。(2)卡牌打出:卡牌在打出的时候应该声称该牌名称,当打出过河拆桥或顺手牵羊的时候,必须先声称指定目标玩家,待裁判询问是否有人打出无懈可击以后在行指定对象的牌。(3)技能(包括武将技能与装备技能)发动:影响裁判下一步判断的技能(则是在三国杀OL中程序主动询问是否发动的技能)裁判会提示是否发动,锁定技为必然发动,其他技能发动者皆要声称当前技能名称或装备名称进行发动。
(4)裁判的群体询问:当出现群体询问时,例如有玩家濒死状态求桃、主公曹操护驾、判定产生而司马懿与张角同时在场等,裁判会依据顺序询问玩家是否作出响应,询问无懈可击例外;询问无懈可击为全场同时询问,以打出先后为准,若出现几乎同时打出,则慢者无懈可击收回其手牌中;当遇到对象玩家无响应可能性的情况的时候(例如在该轮牌中四张无懈可击都已打出,对象玩家角色无可相应可响应的牌或技能等),裁判可以跳过该询问。3,惩罚制度:为了让游戏公平性与顺利性展开,将对玩家的对游戏有负面影响的行为进行惩罚。
(1)在裁判发放身份牌之后,角色未宣布阵亡之前,翻开身份牌(主公除外),将会处以直接死亡处理。(2)打出无目标牌(例如打出杀后发现距离不足、打出决斗后发现目标是空城的诸葛亮等以及展露手牌,也包括在非响应时机打出响应牌),每一张采取扣一分处理,然后把该牌反扣在体力牌的右方,下回合开始阶段之前不可使用(此牌算作手牌,可以在弃牌阶段进行弃置)(注意:当与其他玩家几乎同时打出无懈可击例外,该无懈可击可收回到手牌中)。(3)裁判会对其他影响游戏进行的行为酌情进行警告及惩罚,例如交头接耳,窥视别人手牌,作暗示动作等。(符)计分表:编号参赛号
身份
(○主□忠△反◇内)最后存杀死角色(○主公;□扣分(×)活(√;忠臣;△反贼;◇内奸)×)
最后得分
12345678