中南林业科技大学 《管理系统中计算机应用》
实践报告
姓 名:XXX
专 业: 人力资源管理 院 (系): 中南林业科技大学成教学院 实习时间: 2013年4月18日 实习地点: XXXXXXXXXX
指导教师评语: 成绩: 签名: 年 月 日
撰写及批改注意事项
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一、填写信息
1、学生填写信息齐全、字迹清晰、日期真实; 2、教师批改后的签名和日期应完整;
3、报告中封面、图、程序要求打印(封面与此页要求正反双面打印,教师
评语要求手写)。
二、实习报告的撰写
1、实习报告撰写认真细致,数据计算正确、误差分析准确、实验结论
分析符合科学规律。
2、实习报告有绘制的图形、图表时,要求 (1)用电脑绘制;
(2)应在报告中注明图号、表号。
三、批改实验报告 1、一律采用百分制;
2、批改时应对错分明,错误之处应有文字说明或指出错误的标记; 3、指导教师评语的内容:
(1)对本次认识实习完成情况的评语; (2)对本次认识实习报告的评语;
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目 录
1. 2.
软件编译理论及实践教程实习内容 ........................................ 4 套接字编程 .............................................................................. 6 2.1 2.2 2.3
使用说明书 ...................................................................... 6 原理说明书 ...................................................................... 7 程序注释 .......................................................................... 7
3. 连接数据库 ............................................................................ 19 3.1 3.2 3.3
使用说明书 .................................................................... 19 原理说明书 .................................................................... 20 程序注释 ........................................................................ 20
4.
实习总结、体会与收获 ......................................................... 26
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(正 文 部 分)
1.软件编译理论及实践教程实习内容
一:我的电脑磁盘分析:
0000000000 管理节点1 000000003F 000000003F C盘(48.8GB) 00061AB827 00061AB827 管理节点2 00061AB866 00061AB866 D盘(73.4GB) 000F48CDDA 000F48CDDA 分区间隙 000F48CE18 000F48CE18 管理节点3 000F48CE19 000F48CE19 页脚内容
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E盘(73.4GB) 001876E38D 二. PING.EXE001876E38D 十六进制源码
分析
在文件存储空ping.exe十六如下:
分区间隙 001876E3CB 001876E3CB 管理节点4 001876E3CC 001876E3CC间中,
进制源码分析
F盘(102.4GB) 0025422D6C1 剩余扇区
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2. 套接字编程
2.1.使用说明书:
第一步:先打开服务器端(server.exe).根据提示输入端口号,需要输入大于5001小于65535的值,否则就是用默认的5001作为端口值
第二步:创建套接字并选择协议。
第三步:打开客户端(client.exe),根据提示,将客户端(server.exe)所在的服务器的IP地址输入进去。
第四步:输入在服务器端(server.exe)中建立的端口号值。 第五步:选择和服务器端(server.exe)中一样的协议 第六步:收发数据 第七步:关闭连接。
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2.2原理说明书
2.3程序注释
/******************************************************\\ * client.c - 简单的 TCP/UDP 套接字客户程序 windows环境 * \\******************************************************/ #include 页脚内容 窗体顶端 #pragma comment (lib,\"ws2_32\")//添加‘ws2_32’库 int main(void) { unsigned short port = 5001; //端口号 int socket_type = SOCK_STREAM; //缺省使用TCP连接 char Buffer[1280]; unsigned int addr; int retval,i; struct sockaddr_in server, from; //套接字地址结构变量 struct hostent *hp; WSADATA wsaData; SOCKET conn_socket; //先输入客户程序所需要的基本信息:服务器地址,端口号, //主机信息结构变量指针 //windows套接字信息 //套接字变量 //收发缓冲区 //IP地址变量 //临时变量 套接字类型 printf(\"请输入端口号( >5000 ):\"); 页脚内容 printf(\"请输入服务器地址:\"); scanf(\"%s\ 窗体顶端 scanf(\"%d\ if(i < 5000 || i > 65535) else port = i; printf(\"不正确的端口号%d,用缺省端口号5001\\n\ printf(\"请输入套接字类型( 1,TCP; 2, UDP ):\"); scanf(\"%d\ if(i == 1) socket_type = SOCK_STREAM;//设定为SOCK_STREAM else if(i == 2) else printf(\"不正确的输入%d,使用TCP数据流\\n\ socket_type = SOCK_DGRAM;//设定为SOCK_DGRAM //在windows环境下,需要先初始化协议栈 if ((retval = WSAStartup(0x202, &wsaData)) != 0) //WSAStartup函数调用,用来初始//socket { printf(\"WSAStartup 失败,错误号:%d\\n\ WSACleanup();//当调用了WSAStartup之后,就需要调用WSACleanup函数释放内存 页脚内容 窗体顶端 return -1; } //取得主机IP地址 if (isalpha(Buffer[0])) //是域名或命名地址,用首字母的是否在A-Z,或者a-z来判断是域名还是IP地址 hp = gethostbyname(Buffer);//从一个主机数据库中提取出主机信息 else { addr = inet_addr(Buffer);//是点分地址 hp = gethostbyaddr((char *)&addr,4,AF_INET);//根据网络地址,获得主机信息,执行成功,就返回一个指向主机信息的结构 } if (hp == NULL ) { printf(\"不能解析地址[%s]: 错误号%d\\n\Buffer, WSAGetLastError());//用于获取错误信息 WSACleanup(); exit(1); } 页脚内容 窗体顶端 // 拷贝 解析的信息到sockaddr_in结构中 memset(&server,0,sizeof(server));//分配内存空间,由server返回 memcpy(&(server.sin_addr),hp->h_addr,hp->h_length);//信息的copy server.sin_family = hp->h_addrtype;//组协议初始化 server.sin_port = htons(port);//端口号初始化 //建立套接字 conn_socket = socket(AF_INET,socket_type,0); if (conn_socket <0 ) { printf(\"socket()失败,错误号:%d\\n\ WSACleanup(); return -1; } //对于流式套接字,需要先建立连接 //其实也可以使用connect(),send(),recv()等函数在windows里 面一样实现数据报套接字功能 if(socket_type != SOCK_DGRAM) { printf(\"正在连接到: %s\\n\ 页脚内容 窗体顶端 if (connect(conn_socket,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server)) == SOCKET_ERROR) { printf(\"connect() 失 败 , 错 误 号:%d\\n\ closesocket(conn_socket);//如果创建失败,就关闭连接套接字 while(1) { //得到要发送的信息字符串 } } WSACleanup(); return -1; puts(\"\\n输入送到服务器的信息:\"); //发送网络信息 if(socket_type != SOCK_DGRAM) // gets(Buffer); if(!strlen(Buffer)) //如果没有输入信息,继续循环 continue; retval = send(conn_socket, Buffer, strlen(Buffer)+1, 0); 页脚内容 窗体顶端 面向tcp,类似BSD write() 0, else retval = sendto(conn_socket, Buffer, strlen(Buffer)+1, //发送字符串的时候,须将字符串的结束符\\0发送 (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)); //面向UDP if (retval == SOCKET_ERROR) { printf(\"发送失败,错误号: %d\\n\ break; } //接收网络信息 i = sizeof(from); if(socket_type != SOCK_DGRAM) else printf(\"发送信息:%s\\n\ retval = recv(conn_socket, Buffer, sizeof(Buffer), 0 );//面向 tcp,类似BSD read() 0, 页脚内容 else retval = recvfrom(conn_socket, Buffer, sizeof(Buffer), 窗体顶端 (struct sockaddr*)&from, &i); //面向UDP if (retval == SOCKET_ERROR) { printf(\"接收信息失败,错误号:%d\\n\ break; } else if (retval == 0) // 对于面向连接的套接字,需要判断对方是否关闭连接 { printf(\"服务器关闭连接\\n\"); break; } } //关闭套接字 //程序的一个退出条件 if(!stricmp(Buffer, \"quit\")) break; else //正确接收到网络信息 printf(\"收到 %d 字节信息:%s \\n\ closesocket(conn_socket); 页脚内容 窗体顶端 WSACleanup(); } /*******************************************************\\ * server.c - 简单 TCP/UDP 套接字服务器程序 windows环境 * \\*******************************************************/ #include #pragma comment(lib,\"ws2_32\")//添加库 int main(void) { unsigned short port= 5001; //端口号 return 0; int socket_type = SOCK_DGRAM; //缺省使用TCP连接 char Buffer[1024]; //收发缓冲区 //临时变量 int retval, fromlen, i, isconnected = 0; struct sockaddr_in local, from; //套接字地址结构变量 页脚内容 窗体顶端 SOCKET listen_socket, msgsock; //套接字变量 WSADATA wsaData; //在windows环境下,需要先初始化协议栈 printf(\"请输入套接字类型( 1,TCP; 2, UDP ):\"); scanf(\"%d\ if(i == 1) socket_type = SOCK_STREAM; //先输入服务器程序所需要的基本信息:端口号,套接字类型 printf(\"请输入端口号( >5000 ):\"); scanf(\"%d\ if(i < 5000 || i > 65535) else port = i; printf(\"不正确的端口号%d,用缺省端口号5001\\n\ //windows套接字信息 else if(i == 2) else printf(\"不正确的输入%d,使用TCP数据流\\n\ socket_type = SOCK_DGRAM; if ((retval = WSAStartup(0x202, &wsaData)) != 0) //初始化套接字版 页脚内容 窗体顶端 本等信息 { printf(\"WSAStartup 失败,错误号:%d\\n\ WSACleanup();//在创建失败,或者程序结束,都要调用 return -1; } //建立套接字 listen_socket = socket(AF_INET, socket_type, 0); if (listen_socket == INVALID_SOCKET) { printf(\"socket()失败,错误号:%d\\n\ WSACleanup(); return -1; } // 拷贝 解析的信息到sockaddr_in结构中 local.sin_family = AF_INET; local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; local.sin_port = htons(port); //邦定网络地址到套接字 if (bind(listen_socket,(struct sockaddr*)&local, sizeof(local) 页脚内容 ) == 窗体顶端 SOCKET_ERROR) //绑定网络地址 { printf(\"bind()失败,错误号:%d\\n\ WSACleanup(); return -1; } //对于流式套接字,让套接字处于监听状态,等待连接到来 if (socket_type != SOCK_DGRAM) { if (listen(listen_socket,5) == SOCKET_ERROR) //监听网络 { printf(\"listen()失败,错误号:%d\\n\ WSACleanup(); return -1; } } printf(\"监听端口:%d, 使用协议:%s\\n\ while(1) { (socket_type == SOCK_STREAM)? \"TCP\": \"UDP\"); fromlen =sizeof(from); 页脚内容 窗体顶端 if (socket_type == SOCK_DGRAM ) msgsock = listen_socket; else if( isconnected == 0) {//对于TCP连接,如果没有连接,等待一个连接的到来 = accept(listen_socket,(struct sockaddr*)&from, msgsock &fromlen); if (msgsock == INVALID_SOCKET) { printf(\"accept()失败,错误号:%d\\n\ WSACleanup(); return -1; } isconnected = 1; 收到连接, 端口是:%d\\n\ printf(\"从%s inet_ntoa(from.sin_addr), htons(from.sin_port)); } //等待接收网络信息 if (socket_type != SOCK_DGRAM) retval = recv(msgsock, Buffer, sizeof (Buffer), 0 ); //面向tcp,类似BSD read() else 页脚内容 窗体顶端 { retval = recvfrom(msgsock, Buffer, sizeof (Buffer), 0, (struct sockaddr *)&from, &fromlen); //面向UDP printf(\"从%s 收到数据报,端口是:%d\\n\ inet_ntoa(from.sin_addr), htons(from.sin_port)); } //结果判断 if (retval == SOCKET_ERROR) { printf(\"recv()失败,错误号:%d\\n\ closesocket(msgsock); continue; } else if (retval == 0) { printf(\"客户端关闭连接\\n\"); closesocket(msgsock); continue; } else //正常接收 { 页脚内容 窗体顶端 printf(\"收到 %d 字节的数据:%s \\n\ if (socket_type != SOCK_DGRAM) {//对于TCP连接,我们收到\"exit\"有一个关闭连接 的操作 if(!stricmp(Buffer, \"exit\")) { printf(\"关闭TCP 连接,等待下一次连 接...\\n\"); //信息回送 } } } closesocket(msgsock); isconnected = 0; continue; printf(\"将同样的信息回送给客户端...\\n\\n\"); printf(\"please input the message:\\n\"); scanf(\"%s\ if (socket_type != SOCK_DGRAM) retval = send(msgsock, Buffer, strlen(Buffer)+1, 0); //面向 页脚内容 窗体顶端 tcp,类似BSD write() else retval = sendto(msgsock, Buffer, strlen(Buffer)+1, 0, if (retval == SOCKET_ERROR) { (struct sockaddr *)&from, fromlen); //面向UDP printf(\"send()失败,错误号:%d\\n\ } } WSACleanup(); } return 0; //程序的一个退出条件 if(!stricmp(Buffer, \"quit\")) break; 3.连接数据库 3.1使用说明书 第一步:在开始菜单中找到SQL SERVER并打开 页脚内容 窗体顶端 第二步:建立一个新的数据库。在SQL SERVER中建立一个名为student的数据库 第三步:在student库下创建一个Stu_Info表,并在表中包含以下字段名:snum,sname,ssex,sage,smajor。输入一些数据,进行测试。 第四步:在安全性中设置密码为123. 第三步:编译生成可执行的文件,点击运行。根据提示框中的信息,输入我们需要插入的数据。关闭程序。 第四步:在次点击运行,查看我们插入的数据是否成功的插入。 3.2原理说明 通过ADO访问数据库的技术进行数据库编程。我们需要在计算机上配置数据源。配置数据源的过程,就是和让数据库的驱动程序来对数据库进行操作,以便使我们再程序中,可以调用驱动程序来完成我们需要完成的工作。处理ADO访问技术之外,还有ODBC(开放式数据库互联)等。 3.3程序注释 /******************************************************************* 页脚内容 窗体顶端 利用ADO访问MS SQL2000 要求: 【1】输出Stu_Info表内的每一条记录 【2】添加一条新记录 【3】删除名字为\"李立\"的记录 *****************************************************************/ #import \"c:\\Program Files\\Common Files\\System\\ADO\\msado15.dll\" \\//导入动态链接库,使我们可以使用ADO编程 no_namespace rename(\"EOF\\"EndOfFile\") //为了防止命名冲突,不使用命名空间 #include char snum[10]; //学号 char sname[10]; //姓名 char ssex[2]; //姓别 long sage; //年龄 页脚内容 窗体顶端 char smajor[20]; //专业 public: STU(){} ~STU(){} }; int main() { STU student; //定义学生对象 ::CoInitialize(NULL); // 初始化OLE/COM库环境 ,为访问ADO接口做准备 _RecordsetPtr m_pRecordset(\"ADODB.Recordset\"); //建立记录集 _ConnectionPtr m_pConnection(\"ADODB.Connection\"); //建立连接 _bstr_t bstrSQL(\"select * from stu_info\"); //查询语句 char * query_cmd = \"DELETE FROM stu_info WHERE sname = '李立'\"; try //异常处理 { // 创建Connection对象 m_pConnection.CreateInstance(\"ADODB.Connection\"); // 设置连接字符串,必须是BSTR型或者_bstr_t类型 页脚内容 窗体顶端 _bstr_t \"Provider=SQLOLEDB;Server=(local);Database=student; pwd=123;\"; strConnect= uid=sa; //若数据库在网络上则Server为形如(192.168.1.5,3340) //用户sa和密码123只是针对我的库 m_pConnection->Open(strConnect,\"\ if(m_pConnection==NULL) cerr<<\"Lind data ERROR!\\n\"; // 创建记录集对象 m_pRecordset.CreateInstance(__uuidof(Recordset)); // 取得表中的记录 m_pRecordset->Open(bstrSQL,m_pConnection.GetInterfacePtr(), adOpenDynamic,adLockOptimistic,adCmdText); _variant_t vsnum,vsname,vsage,vssex,vsmajor; //对应库中的snum,sname,sage,ssex,smajor cout << \"学号 姓名 年龄 姓别 专业\"; cout << \"\\n----------------------------------------------------------------\\n\"; while (!m_pRecordset->EndOfFile) //如果记录集没有到记录的尾端 { vsnum = m_pRecordset->GetCollect(_variant_t((long)0));//这儿给字 页脚内容 窗体顶端 段编号和字段名都可以 vsname = m_pRecordset->GetCollect(\"sname\"); vsage = m_pRecordset->GetCollect(\"sage\"); vssex = m_pRecordset->GetCollect(\"ssex\"); vsmajor = m_pRecordset->GetCollect(\"smajor\"); if (vsnum.vt != VT_NULL&&vsname.vt != VT_NULL&&vsage.vt != VT_NULL 为空 { cout.setf(ios::left); //设置左对齐 cout << setw(14) << (char*)(_bstr_t)vsnum; //输出学号 cout << setw(14) << (char*)(_bstr_t)vsname; //输出姓名 cout << setw(8) << vsage.lVal; //输出年龄 cout << setw(8) << (char*)(_bstr_t)vssex; //输出性别 cout < m_pRecordset->MoveNext(); ///移到下一条记录 } 页脚内容 窗体顶端 cout << \"\\n----------------------------------------------------------------\\n\"; // 输入将要插入的信息 cout << \"\\n请输入你要添加的学生信息\\n\"; cout << \"学号:\"; cin >> student.snum; cout << \"\\n姓名:\"; cin >> student.sname; cout << \"\\n年龄:\"; cin >> student.sage; cout << \"\\n姓别:\"; cin >> student.ssex; cout << \"\\n专业:\"; cin >> student.smajor; m_pRecordset->MoveFirst(); //移动到第一条记录 m_pRecordset->AddNew(); ///添加新记录 m_pRecordset->PutCollect(\"snum\// 将数据添加进去输入库 m_pRecordset->PutCollect(\"sname\ m_pRecordset->PutCollect(\"sage\ m_pRecordset->PutCollect(\"ssex\ m_pRecordset->PutCollect(\"smajor\ 页脚内容 窗体顶端 m_pRecordset->Update();//更新操作,如果不更新,对数据库 的操作将没有得到相应的操作 m_pConnection->Execute(query_cmd,NULL,1); //用Execute执行 sql语句来删除 } return 0; ::CoUninitialize(); // 捕捉异常 catch(_com_error e) { // 显示错误信息 cerr << \"\\nERROR:\" << (char*)e.Description();//抛出异常 } if(m_pConnection->State) m_pConnection->Close(); m_pRecordset->Close(); // 关闭记录集 } 页脚内容 窗体顶端 4.实习总结、体会与收获 通过这些天老师给我们讲授实习课,我知道的我们专业的实用性,以及在软件工程上我们应该怎么学,学些什么,光靠课堂上我们学习的东西十分有限,要充分利用课余时间,利用图书馆和互联网。学习这个专业,要求我们要深入进去,不能只学会些皮毛,要不断跟进时代的步伐,不断学习新的知识,开拓视野,才能在这个专业上有更好的作为,使我们走得更远,这门课程的学习使我受益匪浅,为以后的学习打下了基础,激发了我的学习兴趣,使我明确了自己的专业方向。 页脚内容
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