1. 判断一个目录是否存在 #include \"windows.h\"
参数: strPath: 目录的完整路径,注意不要以'\\'结尾 返回值: 如果为目录,返回真,否则返回假
BOOL FolderExist(CString strPath)  {
WIN32_FIND_DATA wfd; BOOL rValue = FALSE;
HANDLE hFind = FindFirstFile(strPath, &wfd); if ((hFind!=INVALID_HANDLE_VALUE) &&
(wfd.dwFileAttributes&FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)) {
rValue = TRUE; }
FindClose(hFind); return rValue;  }
2. 判断文件或目录是否存在
参数:文件或目录的完整名字(带路径),可以是文件名,也可以是目录名 返回值: 如果存在,返回真,否则返回假。 BOOL FileExist(CString strFileName) {
CFileFind fFind;
return fFind.FindFile(strFileName); }
3. 创建一个目录
BOOL CreateFolder(CString strPath) {
SECURITY_ATTRIBUTES attrib; /*
设置目录的常见属性
*/
return ::CreateDirectory(strPath, &attrib); }
4. 文件大小:
参数: 文件名字, 注意,如果给的是目录(文件夹),该函数返回值不会递归计算目录下所有文件大小。所以该函数只适 用于文件大小的统计。 返回值: 文件大小。单位为Byte。 DWORD GetFileSize(CString filepath)  {
WIN32_FIND_DATA fileInfo; HANDLE hFind; DWORD fileSize; CString filename; filename = filepath;
hFind = FindFirstFile(filename,&fileInfo); if(hFind != INVALID_HANDLE_VALUE) fileSize = fileInfo.nFileSizeLow;
FindClose(hFind);  return fileSize ; }
5. 计算文件夹的大小
参数:文件夹的完整路径。该函数不使用与文件 返回值: 文件夹的大小,单位为byte。  int GetFolderSize(CString strDirPath) {
CString strFilePath;
int dwDirSize = 0;
strFilePath += strDirPath; strFilePath += \"\\\\*.*\"; CFileFind finder;
BOOL bFind = finder.FindFile(strFilePath); while (bFind) {
bFind = finder.FindNextFile(); if (!finder.IsDots()) {
CString strTempPath = finder.GetFilePath();
if (!finder.IsDirectory()) {
dwDirSize += finder.GetLength(); } else {
dwDirSize += GetDirSize(strTempPath); } } }
finder.Close(); return dwDirSize; }
由于该函数涉及到递归调用,因此如果是超大大的文件夹,或者文件夹下的子文件夹特别多,
则很有可能造成堆栈溢出。本人测试过系统目录D和E,均没有发生溢出。因此在一般情况下
可以使用。由于返回值为int,int表示的磁盘空间是相当大的,也没有溢出的可能。
6. 列出某目录下的所有文件(不递归列出) #include  #include  #include  #include  #include  #include
typedef std::basic_string _tstring; //宽字符串 typedef std::list<_tstring> _tslist; //字符串链表 /*
返回文件名的链表。
filepath 目录的完整路径,不带\\\\
filefilterlist 文件扩展名列表,可以是多种类型的组合,比如说.txt;.xls;.doc isordered 是否对文件名排序  */
_tslist SearchFile(LPCTSTR filepath, LPCTSTR filefilterlist = _T(\".*\" ), bool isordered = true) {
assert(filepath != NULL);  TCHAR buffer[MAX_PATH]; #if _MSC_VER > 1310
/* 1310 for Microsoft Visual C++ .NET 2003. 1310 represents \\version 13 and a 1.0 point release. The Visual C++ 2005 compiler version is 1400, the number. */
_tcscpy_s(buffer, filepath); //_tcscpy_s is a micro for strcpy_s and strwcpy_s  #else
_tcscpy(buffer,filepath); // #endif
_tslist filenamelist; // initial length is 100 WIN32_FIND_DATA finddata;
HANDLE searchhandle = INVALID_HANDLE_VALUE; size_t length= _tcslen(filepath); if (buffer[length-1] != _T('\\\\')) {
_tcscat_s(buffer,_T(\"\\\\*\")); // 向字符串结尾添加\\*, 用来查找所有文件 }
if ( (searchhandle = INVALID_HANDLE_VALUE ) {
::FindFirstFile(buffer, &finddata)) !=
while (::FindNextFile(searchhandle, &finddata) != 0) {
if ( !(finddata.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) ) // 为文件  {
if ( !_tcsicmp(filefilterlist, _T(\".*\"))) // 将所有文件输出到链表 filenamelist.push_back(finddata.cFileName);  else {
//get file filter list string, a example, file filter may be \".txt;.xls;.doc\" _tstring filterstring = filefilterlist;  _tstring filename(finddata.cFileName);
_tstring::size_type index = filename.find_last_of(_T('.')); if (index == _tstring::npos) // 文件没有扩展名,跳过 continue; else {
_tstring extname = filename.substr(index+1); //取得文件的扩展名 _tstring::size_type exist;
exist = filterstring.find(extname);
if (exist != _tstring::npos) //判断文件的扩展名是否在扩展名列表里 filenamelist.push_back(finddata.cFileName);
} } } }  }
::FindClose( searchhandle );
if (isordered) //如果要求排序,对链表进行排序 {
filenamelist.sort(); //list的排序采用的一般是merge sort }
return filenamelist; }
测试代码:
LPCTSTR s = _T(\"C:\\\emp\"); LPCTSTR s1 = _T(\".txt; .xls\"); _tslist filename = SearchFile(s,s1); copy( filename.begin(), filename.end(),
ostream_iterator<_tstring, _tstring::value_type >(wcout, _T(\"\\n\") ) );
由于函数返回的是list,因此有笔不菲的拷贝开销。我也不确定RVO(返回值)是否会被执行,所以如果list很大很大的话,这确实是很糟糕的。解决方法是把list作为引用参数传进去。这样就省了一次拷贝的开销。
void SearchFile(_tslist& list, LPCTSTR filepath, LPCTSTR filefilterlist = _T(\".*\" ), bool isordered = true)
以上代码均通过visual studio 2008编译,测试运行。